Berichten zufolge sind die neuesten Hardwareinformationen zur nächsten Handheld-Konsole von SONY, Project Canis, durchgesickert. Allgemein wird sie als „PSP 3“ bezeichnet. Laut den Leaks wird das Gerät einen maßgeschneiderten AMD-Chip verwenden und durch die neue PSSR 3.0 Upscaling-Technologie bei einer niedrigeren nativen Auflösung eine höhere finale Bildausgabe erzielen.
Laut Informationen von GameGPU wird Project Canis voraussichtlich einen maßgeschneiderten AMD-Prozessor mit 3nm-Technologie verwenden, der mit 6 Zen 6-Kernen ausgestattet ist, darunter 4 Zen 6c-Kerne und 2 energieeffiziente Zen 6 LP-Kerne. Zudem wird es über 24GB LPDDR5X Unified Memory mit einer Speicherbandbreite von 192-Bit verfügen. Der gesamte Stromverbrauch wird voraussichtlich zwischen 15W und 25W liegen.
Project Canis wird fortschrittliche PSSR 3.0 Upscaling-Technologie verwenden
Der GPU des Geräts basiert auf der RDNA 5-Architektur und verfügt über 16 Compute Units, die Dual-Issue FP32-Instruktionen unterstützen. Im Handheld-Modus beträgt die Chip-Taktfrequenz 1,2 GHz, mit einer theoretischen Leistung von etwa 4,91 TFLOPS; nach dem Anschluss an die Dockingstation kann die Taktfrequenz auf 1,65 GHz erhöht werden, wodurch eine theoretische Leistung von 6,75 TFLOPS erreicht wird.
Allerdings liegt das eigentliche Augenmerk auf dieser Handheld-Konsole nicht auf der traditionellen nativen Rechenleistung, sondern auf PSSR 3.0. Laut diesem Leak könnte Project Canis im mobilen Modus eine native Rendering-Auflösung von 540P verwenden und das Bild durch PSSR 3.0 auf 1080P hochskalieren, während gleichzeitig Unterstützung für Frame Generation hinzugefügt wird. GameGPU schätzt daher, dass die äquivalente Rechenleistung im Handheld-Modus zwischen 10 und 11 TFLOPS und im Docking-Modus etwa 14 TFLOPS erreichen kann.
Was die Veröffentlichung betrifft, so erwartet GameGPU, dass Project Canis Ende 2027 auf den Markt kommt.
| Artikel | Spezifikationen |
|---|---|
| Prozessor | Maßgeschneiderter AMD-Prozessor (3nm, 6 Zen 6-Kerne) |
| RAM | 24GB LPDDR5X |

