Apple testet möglicherweise zwei neue Gamecontroller-Modelle

macOS 26.7 hat die erste Kandidatenversion entdeckt, die zwei Spielcontroller-Codes enthält, die als T6502 und T1057 bezeichnet werden. Gleichzeitig sind auch andere Nummern von in Entwicklung befindlichen Apple-Produkten enthalten. Der Code zeigt, dass diese beiden Geräte über gängige Spielcontroller-Funktionen verfügen, einschließlich dualer Analogsticks, Tasten, Trigger, Home- und Menü-Tasten sowie verschiedenen Vibrationsfeedback-Optionen. Der Hauptunterschied zwischen den beiden besteht darin, dass der T1057 über ein integriertes Gyroskop und einen Beschleunigungssensor verfügt, die die Neigung und Bewegung des Controllers erkennen können; der T6502 hingegen ist mit diesen Sensoren nicht ausgestattet.

Der Code könnte Testgeräte darstellen – kein offizieller Produktentwicklungsbeweis

Der oben genannte Code wurde erstmals von einem aufmerksamen Leser von MacRumors entdeckt, was Spekulationen auslöste, dass Apple an eigenen Spielcontrollern arbeitet. Es ist jedoch zu beachten, dass diese Gerüchte seit über zehn Jahren kursieren und bisher nie wahr geworden sind. Über die Jahre hat Apple hauptsächlich über das MFi-Zertifizierungsprogramm und die Unterstützung der Kompatibilität mit Heimkonsolen-Controllern es Drittanbietern ermöglicht, ihre Controller auf Apple-Geräten zu verwenden. iPhone, iPad, Mac und Apple TV können bereits mit Xbox- und PlayStation-Controllern gekoppelt werden, einschließlich der neuesten Modelle Xbox Series X und PlayStation 5.

Die beiden im Code genannten Geräte sind höchstwahrscheinlich für interne Testzwecke gedacht, um die Unterstützung grundlegender Controller-Funktionen zu überprüfen, oder sie sind historische Archive eines bereits eingestellten Entwicklungsprojekts. Apple hat intern eine große Anzahl von Produkten in verschiedenen Entwicklungsphasen, von denen nur wenige letztendlich auf den Markt kommen. Selbst wenn Apple tatsächlich an einem Controller arbeitet, gibt es nicht genügend Gründe, die Notwendigkeit dafür zu unterstützen. Die Funktionen moderner Drittanbieter-Controller sind bereits recht ausgereift, und die Apple-Plattform ist nicht der Hauptmarkt für Spiele, die traditionell mit Controllern gespielt werden. Es wäre sinnvoller, Ressourcen in die Unterstützung von Millionen von Xbox- und PlayStation-Controllern zu investieren, anstatt eigene Hardware zu entwickeln.

Begrenzte differenzierende Funktionen – unzureichende kommerzielle Anreize

Betrachtet man das bestehende Apple-Ökosystem, so haben die Funktionen „Find My“ und das automatische Umschalten zwischen Geräten zwar einen praktischen Wert, sie stellen jedoch keine differenzierenden Verkaufsargumente dar, die den Markt grundlegend verändern könnten. Drittanbieter-Controller-Hersteller haben bereits eine solide technische Basis und Preisspannen aufgebaut, die von Einsteigermodellen bis hin zu High-End-Modellen reichen. Apple wird es schwerfallen, in kurzer Zeit eine vergleichbare Produktlinie aufzubauen. Anstatt von Grund auf eigene Standards zu schaffen, wäre es besser, die Kompatibilität auf Betriebssystemebene weiter zu optimieren, damit Entwickler und Spieler vorhandene Hardware nahtlos nutzen können.

Obwohl die Offenlegung des Codes Nachrichtenwert hat, sollten Leser nicht daraus schließen, dass Apple bald in den Markt für Spielcontroller einsteigen wird. Das Unternehmen neigt dazu, neue Bereiche über Software und Plattformdienste zu erschließen, und die Entwicklung eigener physischer Hardware wird in der Regel erst gestartet, wenn der Marktbedarf klar ist. Kurzfristig wird Apple wahrscheinlich weiterhin die Unterstützung für Drittanbieter-Controller ausweiten, anstatt sich auf Hardware-Design-Ebene einzumischen.

Artikel T6502 T1057
Dual-Analogsticks Unterstützt Unterstützt
Tasten Unterstützt Unterstützt
Trigger Unterstützt Unterstützt
Home- und Menü-Tasten Unterstützt Unterstützt
Gyroskop Nicht unterstützt Unterstützt
Beschleunigungssensor Nicht unterstützt Unterstützt
Originalinhalt
Dieser Artikel ist die deutsche Fassung eines Originalbeitrags von TechRitual.
Stein Yep
Stein Yep